Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Rata avanza su rey hasta D8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a B6.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata mueve su caballo de B6 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Rata avanza hasta C3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su caballo de Rata avanza de C3 a B1. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, mientras rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, mientras su caballo de Rata avanza de B1 a C3. nuestro héroe avanza su rey de C1 a C2, y rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y su peón de Rata avanza de G6 a G5. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de E7 a D8.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5, y rata coloca su caballo en A7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y su peón de Rata avanza de C4 a C3.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a C6. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata avanza hasta D8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de D7 a D8 y derriba su dama de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7.

El peón de Rata corona en C1 y nace un torre hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Su torre de Rata llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata da jaque con su torre en E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de E7 a D7. nuestro héroe avanza su dama de G8 a B3, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata da jaque con su torre en F1.

Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su torre de F1 a A1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su torre de Rata avanza de A1 a G1.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A4. Jaque de Rata: su torre se planta en C1.

Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8. De A4 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su torre de Rata llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su torre de Rata avanza de D1 a D7. De C6 a D7, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Rata.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.