Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su peón de Enjambre!
nuestro héroe cae ante el mate de Enjambre. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H1 a H7.
Su dama de Enjambre llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Mate. Enjambre cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 s
- Jugadas
- 4
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.