Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su peón de Enjambre!

nuestro héroe cae ante el mate de Enjambre. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H1 a H7.

Su dama de Enjambre llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Mate. Enjambre cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 s
Jugadas
4
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 26

Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.

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