Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de E7 a E6 y derriba su dama de nuestro héroe!

Jaque mate. Rata derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a E3, y rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su peón de Rata avanza de A3 a A2. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata avanza hasta E6 y se cobra su dama de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás.

El peón de Rata corona en A1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G3. Jaque de Rata: su dama se planta en G1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4. Rata da jaque con su dama en F2.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5, y rata coloca su dama en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta F4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H7, dejando G6 atrás. Rata da jaque con su dama en H2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a G8, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8.

Mate. Rata cierra el cerco y nuestro héroe cae en H8.