Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E1 y derrota a su torre de Murciélago!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.
Su caballo de Murciélago avanza de D5 a B4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido murciélago coloca su peón en H5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Su caballo de Murciélago llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de C2 a A3. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de C1 a A3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B3, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de A4 a A6.
nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4; entonces murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Murciélago cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón en B7 y deja a Murciélago en jaque.
Murciélago responde moviendo su rey de F7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B7 a H7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E4.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H7 a H5.
Su rey de Murciélago avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su torre de H5 a D5. Su torre de Murciélago cae sobre A3 y arranca su alfil a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D5 a D6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta A8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa C6, dejando D6 atrás. Murciélago da jaque con su torre en D8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E1; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su torre de Murciélago avanza de D8 a B8. nuestro héroe avanza su torre de C5 a C4.
Murciélago da jaque con su torre en B1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta E1. nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de D2 a E1.
Murciélago responde moviendo su rey de G8 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F4.
Su rey de Murciélago avanza de F6 a G7. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y acto seguido murciélago coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F5.
Murciélago responde moviendo su rey de H5 a G4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de H4 a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H3.
Murciélago coloca su rey en H4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G3.
Su rey de Murciélago cae sobre G3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G3 a H4. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H8; entonces su rey de Murciélago avanza de G3 a H2.
Desde F2, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago coloca su rey en H1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H2.
Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su caballo de nuestro héroe en G1.
Su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando H8 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.