Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en D4.

Rata gigante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando A1 atrás. Rata gigante responde moviendo su alfil de G4 a E6. De D1 a D6, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a D5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en D5.

Su peón de Rata gigante avanza de A5 a A4. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata gigante.

Rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta A2. De E4 a E3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

El peón de Rata gigante corona en A1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, mientras con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su dama a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E4.

Rata gigante da jaque con su dama en H6.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3. Su dama de Rata gigante llega a H8 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De C3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su dama hasta B2; entonces su torre de nuestro héroe ocupa E2, dejando E4 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de A6 a A5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D2.

Su dama de Rata gigante llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Al tomar su dama en D4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata gigante.

Su rey de Rata gigante avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a C5, y rata gigante coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E6. De A4 a A3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante responde moviendo su peón de A5 a A4. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A6, y su rey de Rata gigante avanza de F5 a G4.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata gigante coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E6. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C5 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de F4 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, mientras su rey de Rata gigante avanza de F5 a G4. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y rata gigante coloca su rey en G3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E4. Rata gigante avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de G2 a F2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E3, y su rey de Rata gigante avanza de G2 a F1.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata gigante coloca su rey en F2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G2; entonces su torre de nuestro héroe ocupa F3, dejando E3 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de G2 a H1, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a G8.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G3.

Su rey de Rata gigante avanza de H2 a H1. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F1.