Crónica de la batalla
En las profundidades de Abismo, nuestro héroe se enfrenta a Diablo herido.
Diablo herido avanza su caballo hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.
El filo de Diablo herido cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Diablo herido.
Con astucia de mazmorra, Diablo herido lleva su dama a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3. Diablo herido avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C3 a E4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Diablo herido.
Diablo herido coloca su caballo en D4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C3. Diablo herido captura su peón en C2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Diablo herido responde moviendo su caballo de D7 a C5; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1.
El filo de Diablo herido cae en D3 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 57 s
- Jugadas
- 12
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 66
Contra Diablo herido los héroes han ganado el 20 % de 20 partidas terminadas (4 victorias, 16 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 1 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.