Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.

Su alfil de Babosa avanza de E4 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.

Babosa coloca su alfil en H5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en H5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2; entonces su rey de Babosa avanza de F8 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, y acto seguido babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando B2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G7 a G8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F8 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Su rey de Babosa avanza de D7 a C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.

Babosa coloca su peón en B3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B7 a A7.

El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.

Su rey de Babosa avanza de A7 a A8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 30 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 39 % de 1608 partidas terminadas (634 victorias, 287 derrotas, 687 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 39 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.

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