Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña de pozo en el piso 9.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en C4.

Araña de pozo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D1 a C1; entonces con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su torre de Araña de pozo avanza de G4 a F4.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de F3 a E4.

Un golpe cruel: su alfil de Araña de pozo captura su peón de nuestro héroe en E4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G1. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta E7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de G1 a G5.

Araña de pozo responde moviendo su alfil de E4 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su torre de Araña de pozo avanza de F4 a C4.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en C4.

Araña de pozo coloca su peón en A3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde las sombras, Puñalada. Araña de pozo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Araña de pozo responde moviendo su torre de E7 a E3. nuestro héroe captura su torre en E3 y deja a Araña de pozo en jaque.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su alfil de Araña de pozo cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de E2 a D3.

Araña de pozo coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D4, y desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta B8.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D4 a D5.

Araña de pozo responde moviendo su peón de B7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D5 a C6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a B5.

nuestro héroe captura su peón en B5 y deja a Araña de pozo en jaque.

Su rey de Araña de pozo avanza de B8 a C8, y acto seguido nuestro héroe avanza su torre de H5 a H7. Araña de pozo coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Araña de pozo en jaque.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta B8. Mate. Su torre de nuestro héroe en A8 deja a Araña de pozo sin escape.