Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B5.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C6 a A7.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su caballo de Rata avanza de C8 a A7.

nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4. Su peón de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B5.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.

Su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7, y acto seguido rata coloca su peón en C2, acechando cada casilla.

Desde A4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a B6.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B8.