Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su peón de Araña avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras araña coloca su peón en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Jaque de Araña: su caballo se planta en C4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.

Araña responde moviendo su caballo de C4 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1, mientras su caballo de Araña avanza de D6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y araña coloca su caballo en G5, acechando cada casilla.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa A8, dejando H8 atrás. Araña responde moviendo su caballo de G5 a E4.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Araña da jaque con su caballo en D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A1, y su rey de Araña avanza de D7 a E8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Araña coloca su caballo en F3, acechando cada casilla. De G1 a F3, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta F5. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D8. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Su rey de Araña avanza de C7 a B6. De E7 a F5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña coloca su rey en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D5. Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña responde moviendo su rey de D5 a E5; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F5 a G3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E6.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Su rey de Araña avanza de E6 a F6. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D8; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa H5, dejando G3 atrás.

Araña responde moviendo su rey de D8 a E7. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su rey de Araña avanza de E8 a D7.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.

Araña coloca su rey en C7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa G7, dejando H5 atrás.

Araña responde moviendo su rey de D7 a C7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B7. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Su rey de Araña avanza de B7 a B8. nuestro héroe avanza su dama de F6 a E7.

Ni nuestro héroe ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.