Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su alfil enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Su caballo de Babosa avanza de F6 a H5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A6 a B6.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Babosa responde moviendo su caballo de H5 a G3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.
Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4, mientras desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7.
Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás, y babosa responde moviendo su peón de F5 a F4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Su rey de Babosa avanza de F7 a G8; entonces nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6. Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6, y desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H6. Su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de H6 a G6.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en D7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de H7 a G7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6, mientras desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7.
Mate. Su torre de nuestro héroe en B7 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 48 s
- Jugadas
- 37
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1551 partidas terminadas (616 victorias, 277 derrotas, 658 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.