Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña de pozo en el piso 9.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en G5.
Araña de pozo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.
Araña de pozo responde moviendo su torre de E6 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Su torre de Araña de pozo cae sobre G5 y arranca su alfil a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3; entonces araña de pozo coloca su torre en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G5.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.
Araña de pozo responde moviendo su alfil de G6 a E4. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en D6.
Su alfil de Araña de pozo cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de D1 a C2.
Su peón de Araña de pozo avanza de A4 a A3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.
Araña de pozo coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en H7.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Araña de pozo responde moviendo su rey de G7 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.
Un golpe cruel: su rey de Araña de pozo captura su caballo de nuestro héroe en H7.
nuestro héroe captura su peón en H5 y deja a Araña de pozo en jaque.
Su rey de Araña de pozo avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3.
Un golpe cruel: su peón de Araña de pozo captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe captura su peón en C4 y deja a Araña de pozo en jaque.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.
Araña de pozo responde moviendo su rey de G7 a F8. Mate. Su dama de nuestro héroe en G8 deja a Araña de pozo sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 30 s
- Jugadas
- 33
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 8
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 9
Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.