Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.

Un golpe cruel: su torre de Esqueleto captura su dama de nuestro héroe en A8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Esqueleto y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Esqueleto responde moviendo su torre de E6 a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su rey de Esqueleto avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces esqueleto coloca su torre en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3.

Jaque de Esqueleto: su alfil se planta en G3.

Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F2 atrás. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.

Esqueleto da jaque con su rey en C7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F2. Su caballo de Esqueleto cae sobre E3 y arranca su alfil a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C1. Jaque de Esqueleto: su torre se planta en G2.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a E1, y esqueleto coloca su torre en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D2, mientras desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta G5.

Su caballo de nuestro héroe ocupa C4, dejando D2 atrás. En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Esqueleto: su caballo se planta en G2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a E3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E3.

Su rey de Esqueleto avanza de C7 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C1 a C6.

Jaque de Esqueleto: su torre se planta en D4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de C6 a A6.

Esqueleto responde moviendo su torre de G5 a H5. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A6 a E6; entonces con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E7, y acto seguido su torre de Esqueleto avanza de H5 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G7.

Su torre de Esqueleto llega a C1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta D7. Desde G8, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto responde moviendo su torre de D7 a D8. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G8 a G4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F4; entonces su torre de Esqueleto avanza de C1 a C6. nuestro héroe avanza su caballo de E3 a G4.

Esqueleto coloca su torre en D2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta B3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando F6 atrás. Esqueleto responde moviendo su torre de D2 a D1.

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F4 a F5; entonces con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de F5 a A5.

Su torre de Esqueleto avanza de D8 a E8. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A8.

Esqueleto coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su torre salta de A8 a E8.

Un golpe cruel: su rey de Esqueleto captura su torre de nuestro héroe en E8.

Su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando E4 atrás; entonces esqueleto responde moviendo su torre de C6 a A6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D2 a B3.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C5.

Su torre de Esqueleto cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5. Esqueleto coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta A2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Esqueleto da jaque con su torre en A3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4; entonces con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su torre de Esqueleto avanza de A2 a E2.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5. Esqueleto coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.

Su torre de Esqueleto llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D5 atrás; entonces esqueleto responde moviendo su rey de C8 a D8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7; entonces su torre de Esqueleto avanza de D2 a D8. nuestro héroe avanza su rey de C6 a C7.

Esqueleto coloca su torre en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B7. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F8.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su torre de Esqueleto captura su dama de nuestro héroe en A8.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A8.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7, y acto seguido su rey de Esqueleto avanza de E7 a D6.

nuestro héroe avanza su rey de B7 a B6. Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando C7 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a D8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E6; entonces su rey de Esqueleto avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su caballo de E6 a C7. Esqueleto coloca su rey en G8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta H7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E6, dejando C7 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de H7 a H6.

Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su rey de Esqueleto avanza de G6 a F7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Esqueleto coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Esqueleto sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 22 s
Jugadas
119
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 4
Material capturado (héroe / rival)
23 / 18
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (119 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.

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