Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Rata avanza su rey hasta E6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su caballo de Rata avanza de E5 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4. En B1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B1.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de B1 a A1; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a B6.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su caballo en A8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a G4.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D7. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre E6 y arranca su dama a nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B6 a A8. nuestro héroe captura su caballo en A8 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Mate. Su dama de nuestro héroe en E8 deja a Rata sin escape.