Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Hada oscura. La mazmorra observa en silencio.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre G6 y derrota a su dama de Hada oscura!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Hada oscura y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a D2, mientras con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su torre a C2. De G1 a F3, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Hada oscura.

Su peón de Hada oscura avanza de A5 a A4. Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Hada oscura a defenderse.

Hada oscura coloca su rey en F7, acechando cada casilla. De F3 a D4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Hada oscura.

Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su torre hasta B2; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando D4 atrás. Hada oscura responde moviendo su torre de B2 a B1.

Desde E5, su caballo de nuestro héroe obliga a Hada oscura a defenderse.

Hada oscura mueve su torre de C5 a E5 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su dama de Hada oscura avanza de G6 a F5. nuestro héroe avanza su alfil de F1 a G2.

Hada oscura captura su dama en D1 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en D1.

Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su peón hasta A3, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa F3, dejando G2 atrás. Hada oscura mueve su torre de E5 a E2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en E2.

Con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3, y su dama de Hada oscura avanza de F5 a G6.

nuestro héroe avanza su alfil de E2 a H5. Desde las sombras, Puñalada. Hada oscura pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Hada oscura coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Al tomar su dama en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Hada oscura.

Hada oscura mueve su rey de F7 a G6 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Su alfil de nuestro héroe ocupa A1, dejando C3 atrás, y acto seguido hada oscura responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H8 a H4.

Con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su rey a F5, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Hada oscura desaparece sin dejar rastro.

Su peón de Hada oscura avanza de E6 a E5. De D4 a B4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Hada oscura.

Hada oscura coloca su peón en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B2. Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su rey hasta G4.

De B2 a A2, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Hada oscura.

Hada oscura responde moviendo su rey de G4 a H3. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A2 a A6, y con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su peón a E4.

De A6 a B6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Hada oscura.

Su peón de Hada oscura avanza de E6 a E5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Hada oscura coloca su peón en E3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su rey hasta G2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Hada oscura responde moviendo su rey de G2 a H3. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B6 a G6, mientras con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su rey a H2.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en G7.

Su rey de Hada oscura avanza de H2 a G2; entonces nuestro héroe avanza su rey de E3 a E2. Hada oscura coloca su rey en H3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su rey hasta H2. Desde H7, su torre de nuestro héroe obliga a Hada oscura a defenderse.

Hada oscura responde moviendo su rey de H2 a G1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a D4.

Con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su rey a F1. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 48 s
Jugadas
63
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 4
Material capturado (héroe / rival)
29 / 16
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 23

Contra Hada oscura los héroes han ganado el 43 % de 117 partidas terminadas (50 victorias, 63 derrotas, 4 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.

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