Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Tumba andante.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en D7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Tumba andante.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
De F1 a D3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.
Jaque de Tumba andante: su dama se planta en C3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta D8. De D3 a F5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.
Desde las sombras, Puñalada. Tumba andante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Tumba andante responde moviendo su caballo de D5 a E3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en E3.
Tumba andante avanza hasta F5 y se cobra su alfil de nuestro bando.
De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.
Su dama de Tumba andante avanza de C3 a C6, mientras nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3. Tumba andante coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Tumba andante desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su dama hasta G6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F4 atrás. Tumba andante responde moviendo su peón de H6 a H5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5, mientras con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su dama a E8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en D6.
Jaque de Tumba andante: su rey se planta en F7.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a D5. Tumba andante coloca su dama en E3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.
Su dama de Tumba andante llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D5 atrás, mientras tumba andante responde moviendo su rey de F7 a G6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Tumba andante da jaque con su dama en F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, mientras su rey de Tumba andante avanza de G6 a H6. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6.
Tumba andante captura su peón en C6 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Tumba andante da jaque con su peón en B5.
Su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Su dama de Tumba andante llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B6, mientras con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su dama a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Tumba andante en silencio.
Tumba andante da jaque con su dama en D7.
De C7 a D7, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Tumba andante.
Tumba andante coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás. Tumba andante responde moviendo su rey de G7 a G8.
Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a G7. De C6 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.
Su rey de Tumba andante avanza de G7 a G6. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Tumba andante a defenderse.
Tumba andante coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5, y acto seguido desde la oscuridad, Tumba andante empuja su peón hasta H4.
Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás. Tumba andante responde moviendo su rey de H6 a H5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a G1.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su peón a H3, y con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H1. Su rey de Tumba andante avanza de H5 a H4.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a E4, y acto seguido tumba andante coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3; entonces desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta G3.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E3 atrás. Tumba andante responde moviendo su rey de G3 a H4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a G4, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Su rey de Tumba andante avanza de G4 a H4.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3; entonces tumba andante coloca su peón en H2, acechando cada casilla. Al tomar su peón en H2, nuestro héroe clava un jaque sobre Tumba andante.
Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta G5, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F3 atrás. Tumba andante responde moviendo su rey de G5 a G4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G2.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a H5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5. Su rey de Tumba andante avanza de H5 a H4.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a F4, y acto seguido tumba andante coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5; entonces desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta H4.
Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F5 atrás. Tumba andante responde moviendo su rey de H4 a H5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F5.
Ni nuestro héroe ni Tumba andante logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 51 s
- Jugadas
- 87
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 4
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 3
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.