Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rey rata en el piso 10.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en B4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rey rata.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Rey rata atraviesa la casilla sin verla.
Jaque de Rey rata: su peón se planta en C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Su torre de Rey rata avanza de D7 a B7, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3.
Rey rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a C2.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Rey rata desaparece sin dejar rastro.
Jaque de Rey rata: su torre se planta en C7.
Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás; entonces rey rata responde moviendo su torre de C7 a C5. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de B3 a B4.
Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su torre a E5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A4.
Su torre de Rey rata avanza de E5 a E2.
Ni nuestro héroe ni Rey rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 0 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 10
Contra Rey rata los héroes han ganado el 55 % de 129 partidas terminadas (71 victorias, 33 derrotas, 25 tablas). Duración media: 44 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.