Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rey rata en el piso 10.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en B4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rey rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Rey rata atraviesa la casilla sin verla.

Jaque de Rey rata: su peón se planta en C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Su torre de Rey rata avanza de D7 a B7, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3.

Rey rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a C2.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Rey rata desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Rey rata: su torre se planta en C7.

Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás; entonces rey rata responde moviendo su torre de C7 a C5. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de B3 a B4.

Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su torre a E5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A4.

Su torre de Rey rata avanza de E5 a E2.

Ni nuestro héroe ni Rey rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 0 s
Jugadas
69
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
4 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 10

Contra Rey rata los héroes han ganado el 55 % de 129 partidas terminadas (71 victorias, 33 derrotas, 25 tablas). Duración media: 44 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

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