Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su rey de Esqueleto captura su dama de nuestro héroe en C8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Esqueleto se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su torre de Esqueleto avanza de B4 a H4.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. Esqueleto avanza hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.
Esqueleto responde moviendo su torre de H2 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a H4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D7.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Su torre de Esqueleto avanza de H8 a B8. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a F4, y esqueleto coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta B4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Esqueleto responde moviendo su caballo de B4 a A2.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en A2.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.
Su rey de Esqueleto avanza de D7 a C8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en B6.
Esqueleto coloca su rey en D7, acechando cada casilla. De B6 a C7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta F5. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Esqueleto avanza hasta C8 y se cobra su dama de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a B7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C2.
Su rey de Esqueleto avanza de B7 a A8, y nuestro héroe avanza su torre de C2 a C5. Esqueleto coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Al tomar su peón en A5, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta B7. De A5 a F5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Esqueleto responde moviendo su rey de B7 a A8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F5 a F7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Esqueleto.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 50 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 10
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.