Crónica de la batalla

Daniel C. desenvaina las piezas frente a Araña de pozo. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su torre de Araña de pozo captura su dama de Daniel C. en D1.

¡Jaque mate! Daniel C. derriba a Araña de pozo y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su caballo en C3.

Su torre de Araña de pozo avanza de E6 a D6. De C3 a B4, su peón de Daniel C. se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta G3. De F2 a G3, su peón de Daniel C. se traga su torre de Araña de pozo.

Araña de pozo captura su dama en D1 y pone en jaque a Daniel C.

Un golpe limpio: su rey de Daniel C. derriba su torre en D1.

Daniel C. envuelve una pieza con Sigilo; Araña de pozo atraviesa la casilla sin verla.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a D5. De C5 a D6, su peón de Daniel C. se traga su peón de Araña de pozo.

Su peón de Araña de pozo avanza de B7 a B5. Al tomar su peón en C7, Daniel C. clava un jaque sobre Araña de pozo.

Araña de pozo avanza hasta C7 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C1 a G5, su alfil de Daniel C. se traga su peón de Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta B8. Su alfil de Daniel C. ocupa G2, dejando F1 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su alfil de G6 a E4.

De G2 a E4, su alfil de Daniel C. se traga su alfil de Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a H4. Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en H4.

Su rey de Araña de pozo avanza de B8 a C8, y daniel C. avanza su peón de H4 a H5. Araña de pozo coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su peón en H6, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta C8. Su peón de Daniel C. ocupa H7, dejando H6 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su rey de C8 a C7.

Coronación: en H8, Daniel C. transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a A3. Daniel C. impone el mate definitivo desde D8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
54 s
Jugadas
31
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
22 / 10
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.

Más del piso 9