Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Ent joven en el piso 22.

Un choque de 4 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.

nuestro héroe cae ante el mate de Ent joven. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3. Su dama de Ent joven llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Mate. Ent joven cierra el cerco y nuestro héroe cae en D1.