Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Elemental de fuego en el piso 57.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de B2 a A3 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Elemental de fuego huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en A3.

Elemental de fuego coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Un golpe cruel: su peón de Elemental de fuego captura su peón de nuestro héroe en C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Elemental de fuego responde moviendo su peón de D4 a D3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Elemental de fuego lleva su rey a G8. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A4.

Su caballo de Elemental de fuego avanza de B7 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a A5.

Elemental de fuego coloca su peón en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Elemental de fuego empuja su torre hasta F7.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de D4 a C5.

Elemental de fuego responde moviendo su torre de F7 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Con astucia de mazmorra, Elemental de fuego lleva su torre a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a G5.

Su torre de Elemental de fuego avanza de F7 a F4. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en F4.

Su peón de Elemental de fuego cae sobre F4 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a A6.

Desde la oscuridad, Elemental de fuego empuja su peón hasta C5. Desde C4, su dama de nuestro héroe obliga a Elemental de fuego a defenderse.

Elemental de fuego responde moviendo su rey de G8 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Elemental de fuego lleva su peón a F3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Elemental de fuego atraviesa la casilla sin verla.

Su rey de Elemental de fuego avanza de G7 a F6; entonces nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4. Elemental de fuego coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5, y desde la oscuridad, Elemental de fuego empuja su rey hasta F6. Su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás, mientras elemental de fuego responde moviendo su rey de F6 a F7.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Elemental de fuego lleva su rey a G8.

El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Su rey de Elemental de fuego avanza de G8 a G7, y acto seguido nuestro héroe avanza su dama de C5 a C6. Elemental de fuego coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7, mientras desde la oscuridad, Elemental de fuego empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Elemental de fuego responde moviendo su rey de G7 a F7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 48 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
12 / 2
Material capturado (héroe / rival)
30 / 4
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 57

Contra Elemental de fuego los héroes han ganado el 20 % de 10 partidas terminadas (2 victorias, 8 derrotas, 0 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 7 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

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