Crónica de la batalla
Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Wyvern anciano. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de Benjamín A. cae sobre F3 y derrota a su dama de Wyvern anciano!
¡Jaque mate! Benjamín A. derriba a Wyvern anciano y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su peón en F3.
Wyvern anciano responde moviendo su peón de H4 a H3. De F1 a H3, su alfil de Benjamín A. se traga su peón de Wyvern anciano.
Wyvern anciano mueve su dama de H5 a F3 y derriba su peón de Benjamín A.
Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su dama en F3.
Gracias a Sigilo, Benjamín A. engaña a Wyvern anciano sobre el tablero.
Su caballo de Wyvern anciano avanza de G7 a F5. De H3 a F5, su alfil de Benjamín A. se traga su caballo de Wyvern anciano.
Desde las sombras, Puñalada. Wyvern anciano pierde una pieza ante el filo de Benjamín A.
Wyvern anciano coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de Benjamín A. derriba su peón en D7.
Desde la oscuridad, Wyvern anciano empuja su rey hasta F8. De D7 a B5, su alfil de Benjamín A. se traga su peón de Wyvern anciano.
Wyvern anciano responde moviendo su rey de F8 a F7. Jaque: Benjamín A. aprieta el cerco al llevar su alfil a C4.
Con astucia de mazmorra, Wyvern anciano lleva su rey a F8.
Wyvern anciano cae ante el mate de Benjamín A.. La leyenda crece.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 2 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 80
Contra Wyvern anciano los héroes han ganado el 43 % de 7 partidas terminadas (3 victorias, 4 derrotas, 0 tablas). Duración media: 34 jugadas. Tiempo medio de partida: 4 min 46 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.