Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Zombi en el piso 12.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de C3 a B5 y captura su torre enemigo.
Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Zombi.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.
Su torre de Zombi avanza de F6 a C6. nuestro héroe avanza su caballo de B1 a C3; entonces zombi coloca su peón en D4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B5.
Su caballo de Zombi cae sobre B5 y arranca su caballo a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Zombi responde moviendo su torre de C6 a C2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Zombi atraviesa la casilla sin verla.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a E5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3. Su caballo de Zombi avanza de B5 a C3, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4.
Zombi coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Zombi.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 11 min 40 s
- Jugadas
- 16
- Cómo terminó
- tiempo agotado
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 12
Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.