Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Zombi en el piso 12.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de C3 a B5 y captura su torre enemigo.

Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Zombi.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Su torre de Zombi avanza de F6 a C6. nuestro héroe avanza su caballo de B1 a C3; entonces zombi coloca su peón en D4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B5.

Su caballo de Zombi cae sobre B5 y arranca su caballo a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Zombi responde moviendo su torre de C6 a C2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Zombi atraviesa la casilla sin verla.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a E5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3. Su caballo de Zombi avanza de B5 a C3, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4.

Zombi coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Zombi.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
11 min 40 s
Jugadas
16
Cómo terminó
tiempo agotado
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
8 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

Más del piso 12