Crónica de la batalla
Alberto C. desenvaina las piezas frente a Zombi. La mazmorra observa en silencio.
Alberto C. responde con furia: su peón salta de G3 a F4 y captura su torre enemigo.
Al final, Alberto C. impone jaque mate y Zombi huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su peón en G3.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a H4. De H1 a H4, su torre de Alberto C. se traga su peón de Zombi.
Su alfil de Zombi avanza de D7 a F5. Alberto C. avanza su peón de F2 a F3, mientras zombi coloca su alfil en H5, acechando cada casilla.
De H4 a H5, su torre de Alberto C. se traga su alfil de Zombi.
Desde la oscuridad, Zombi empuja su peón hasta D4; entonces su peón de Alberto C. ocupa C4, dejando C2 atrás. Zombi avanza hasta B1 y se cobra su caballo de nuestro bando.
De A1 a B1, su torre de Alberto C. se traga su torre de Zombi.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a G6. Un golpe limpio: su torre de Alberto C. derriba su peón en H6.
Alberto C. activa Puñalada y elimina una amenaza de Zombi en silencio.
Su torre de Zombi avanza de F6 a F4. De G3 a F4, su peón de Alberto C. se traga su torre de Zombi.
Zombi coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su dama en B3, y acto seguido desde la oscuridad, Zombi empuja su rey hasta G7.
Su torre de Alberto C. ocupa E6, dejando H6 atrás; entonces zombi responde moviendo su rey de G7 a H8. Un golpe limpio: su torre de Alberto C. derriba su peón en E7.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su caballo a B5. De C4 a B5, su peón de Alberto C. se traga su caballo de Zombi.
Su peón de Zombi avanza de A5 a A4, mientras alberto C. avanza su dama de B3 a D5. Zombi coloca su peón en D3, acechando cada casilla.
Alberto C. impone el mate definitivo desde D8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 9 s
- Jugadas
- 27
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 12
Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.