Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su caballo de Enjambre!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Enjambre y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de H1 a H7.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Enjambre confuso.

Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su dama a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.

Su torre de Enjambre avanza de F6 a G6.

Enjambre cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.