Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su caballo de Enjambre!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Enjambre y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de H1 a H7.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Enjambre confuso.
Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su dama a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.
Su torre de Enjambre avanza de F6 a G6.
Enjambre cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.