Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Tumba andante.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en A3.

El filo de Tumba andante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

De B1 a A3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

Jaque de Tumba andante: su dama se planta en E4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Tumba andante da jaque con su dama en E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Su dama de Tumba andante llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1. Jaque de Tumba andante: su peón se planta en D2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Tumba andante da jaque con su peón en D3.

Su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando C2 atrás. El filo de Tumba andante cae en D1 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
24 s
Jugadas
12
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 23 % de las partidas de este piso.

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