Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Diablo herido. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en E4.

Diablo herido cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Con astucia de mazmorra, Diablo herido lleva su caballo a D4. De H1 a H6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Diablo herido.

Diablo herido captura su peón en C2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en C2.

Diablo herido coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De C2 a E4, su dama de nuestro héroe se traga su dama de Diablo herido.

Diablo herido captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en F2.

Diablo herido responde moviendo su rey de E7 a E8. De H6 a H7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Diablo herido.

Con astucia de mazmorra, Diablo herido lleva su peón a F5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.