Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Zombi. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su torre de Zombi captura su torre de nuestro héroe en G8.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Zombi se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Zombi coloca su caballo en G4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Zombi empuja su peón hasta A4.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Zombi responde moviendo su caballo de G4 a H2. De F3 a H2, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Zombi.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a G5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en G5.
Su peón de Zombi avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su dama de D1 a G4, y zombi coloca su torre en A8, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G8.
Desde la oscuridad, Zombi empuja su rey hasta F7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando C1 atrás. nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Zombi atraviesa la casilla sin verla.
Zombi mueve su torre de A8 a G8 y derriba su torre de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a D3. Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a A5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H7.
Su alfil de Zombi avanza de B7 a C8.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Zombi se queda con el campo.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 12 s
- Jugadas
- 22
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 12
Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (22 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.