Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Minero loco en el piso 34.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de H1 a G1 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Minero loco huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B1 a A3.

Un golpe cruel: su torre de Minero loco captura su caballo de nuestro héroe en G1.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G1.

Su dama de Minero loco cae sobre G1 y arranca su torre a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F3; entonces su rey de Minero loco avanza de E8 a E7. nuestro héroe enroca largo, abriendo otro flanco de batalla.

Minero loco da jaque con su dama en C5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1. Desde la oscuridad, Minero loco empuja su alfil hasta C8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Minero loco atraviesa la casilla sin verla.

Minero loco responde moviendo su torre de G6 a G8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Minero loco y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 57 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 2
Material capturado (héroe / rival)
6 / 8
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 34

Contra Minero loco los héroes han ganado el 32 % de 25 partidas terminadas (8 victorias, 16 derrotas, 1 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.

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