Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago alfa en el piso 8.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de C1 a C5 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago alfa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Su alfil de Murciélago alfa cae sobre C1 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de D1 a C1.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago alfa captura su peón de nuestro héroe en G2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G2.

Su alfil de Murciélago alfa avanza de D6 a C5. nuestro héroe avanza su alfil de G2 a H3; entonces murciélago alfa coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A8.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta D7. nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de C1 a C5.

Murciélago alfa responde moviendo su peón de F7 a F6. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago alfa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.

Su rey de Murciélago alfa avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su torre de A8 a A7. Jaque de Murciélago alfa: su caballo se planta en G2.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de H3 a G2.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta F4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa H3, dejando G2 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su rey de F7 a G6.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A7 a E7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su peón a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su peón de Murciélago alfa cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Desde las sombras, Puñalada. Murciélago alfa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Murciélago alfa coloca su rey en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta H6. Desde E6, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago alfa a defenderse.

Murciélago alfa responde moviendo su rey de H6 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E6 a E5. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a H6.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 46 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 5
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 8

Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

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