Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña de pozo.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F3 a E2 y captura su torre enemigo.

El reloj de nuestro héroe llega a cero. Araña de pozo celebra la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De F1 a H3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo da jaque con su torre en E6.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Araña de pozo responde moviendo su peón de F4 a F3, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G4. Araña de pozo da jaque con su torre en E2.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a D1. Su torre de Araña de pozo llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en D2.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D8. De G4 a F3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su torre de B6 a A6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en B7.

Su torre de Araña de pozo llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Jaque de Araña de pozo: su torre se planta en E6.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3, mientras araña de pozo coloca su torre en E2, acechando cada casilla. De F3 a E2, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta H6; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando C3 atrás. Araña de pozo responde moviendo su peón de G5 a G4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su caballo a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D5, mientras su peón de Araña de pozo avanza de F7 a F5.

nuestro héroe avanza su caballo de E4 a F2, y araña de pozo coloca su peón en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F7.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta G3, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H1, dejando F2 atrás. Araña de pozo responde moviendo su peón de G3 a G2; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H1 a G3.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su rey de Araña de pozo avanza de C7 a C6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G2.

Araña de pozo coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. De G3 a F5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta D5. Al tomar su caballo en D4, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su rey de C6 a B6. De F7 a H5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F7, mientras su peón de Araña de pozo avanza de E7 a E5.

De D4 a B3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Desde las sombras, Puñalada. Araña de pozo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta B7.

El reloj de nuestro héroe llega a cero. Araña de pozo celebra la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
13 min 3 s
Jugadas
52
Cómo terminó
tiempo agotado
Capturas (héroe / rival)
11 / 0
Material capturado (héroe / rival)
23 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (52 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.

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