Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Rata avanza su peón hasta F4 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a F4. Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe captura su peón en F4 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre G5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F4 a G6; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F8, y acto seguido su rey de Rata avanza de H5 a H6.
nuestro héroe avanza su caballo de F8 a D7; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C5 a A4.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A4 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C8; entonces su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C8 a D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C8, dejando D6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A7, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a E6.
nuestro héroe avanza su caballo de A7 a C6; entonces rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a F6.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F5 a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. Desde F4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G5 a G4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F3 a G4. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7; entonces rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F1.
Rata responde moviendo su rey de G2 a G3. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de H4 a H5.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H5 a H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Mate. Su dama de nuestro héroe en G8 deja a Rata sin escape.