Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E4 a D5 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5. De E4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Rata captura su peón en D4 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Rata mueve su rey de F6 a E7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, mientras su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. De C7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, mientras su rey de Rata avanza de G8 a G7.
De B6 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su rey de Rata avanza de E8 a F7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de F7 a E7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en A8 deja a Rata sin escape.