Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña de pozo en el piso 9.

¡Araña de pozo mueve su torre de D4 a D1 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Araña de pozo logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.

Araña de pozo responde moviendo su torre de E6 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su alfil a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su torre de Araña de pozo avanza de C6 a F6. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3; entonces araña de pozo coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta D4, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Tras derribar su dama en D1, Araña de pozo amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en D1.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a F5. nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de G5 a H7.

Su rey de Araña de pozo avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido araña de pozo coloca su torre en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Araña de pozo da jaque con su torre en D5.

Su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando B1 atrás. Araña de pozo responde moviendo su peón de B7 a B6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a B6.

Un golpe cruel: su peón de Araña de pozo captura su peón de nuestro héroe en G4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su rey de Araña de pozo avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7; entonces araña de pozo coloca su torre en A5, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G7. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

Araña de pozo responde moviendo su rey de G7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. Su rey de Araña de pozo cae sobre H7 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de B4 a A5.

Su peón de Araña de pozo avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido araña de pozo coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta A3. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Araña de pozo responde moviendo su peón de D6 a D5. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su peón de Araña de pozo avanza de D5 a D4.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Araña de pozo coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Araña de pozo en silencio.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña de pozo se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 3 s
Jugadas
49
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
11 / 3
Material capturado (héroe / rival)
23 / 13
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.

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