Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a D2 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Esqueleto coloca su peón en F5, acechando cada casilla. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta F4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Esqueleto responde moviendo su torre de E6 a F6.

De E3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Esqueleto.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.

Su rey de Esqueleto avanza de E8 a F8. De E2 a A6, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.

Esqueleto coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en B6.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta D7. De B6 a G6, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.

Esqueleto responde moviendo su peón de C4 a C3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Esqueleto avanza hasta D2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C1 a D2, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.

Su peón de Esqueleto avanza de B4 a B3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Esqueleto coloca su rey en G8, acechando cada casilla. De G6 a F5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta G5. Al tomar su peón en G5, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.

Esqueleto responde moviendo su rey de G8 a F8, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a B5. Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su rey de Esqueleto avanza de F7 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6. Esqueleto coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Esqueleto responde moviendo su rey de F8 a F7. Desde A7, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C4.

Su rey de Esqueleto avanza de E6 a D6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 21 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 1
Material capturado (héroe / rival)
25 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.

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