Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Gelatina en el piso 7.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en A8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Gelatina.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su peón de Gelatina avanza de H6 a H5.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1. Su torre de Gelatina llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1. Jaque de Gelatina: su peón se planta en A2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A2.
Gelatina da jaque con su peón en B3.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su alfil a B8. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en C4.
Su alfil de Gelatina avanza de B8 a H2. nuestro héroe avanza su rey de C4 a C3; entonces gelatina coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C3 atrás.
Jaque de Gelatina: su peón se planta en C4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su alfil a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4.
Su alfil de Gelatina llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en E5.
Jaque de Gelatina: su caballo se planta en G6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Tras derribar su peón en H4, Gelatina amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F5 atrás. Su caballo de Gelatina llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F4; entonces con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su rey de Gelatina avanza de E7 a F7.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de G3 a H4.
Su peón de Gelatina llega a G5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Gelatina desaparece sin dejar rastro.
Jaque de Gelatina: su caballo se planta en E4.
Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás, mientras gelatina responde moviendo su rey de F7 a G8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a D6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Su rey de Gelatina avanza de G8 a F8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Gelatina coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6, mientras desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta B5.
Su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C6 atrás, y gelatina responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a A6.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a G6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5. Su peón de Gelatina avanza de B4 a B3; entonces nuestro héroe avanza su rey de B5 a B4.
Gelatina coloca su peón en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. En B1, Gelatina corona y obtiene un dama de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B3 atrás, mientras gelatina responde moviendo su dama de B1 a G1. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D2.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su dama a G3; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Su rey de Gelatina avanza de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2.
Su dama de Gelatina llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3, mientras desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta F5. Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E3 atrás.
Gelatina da jaque con su dama en D3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F2. Su dama de Gelatina llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Jaque de Gelatina: su dama se planta en E4.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2, mientras gelatina coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3, y desde la oscuridad, Gelatina empuja su dama hasta F5.
Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás, mientras gelatina responde moviendo su dama de F5 a E5. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B4.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a D6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. Su dama de Gelatina avanza de E5 a G5, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de C4 a D4.
Jaque de Gelatina: su dama se planta en G1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4, mientras desde la oscuridad, Gelatina empuja su dama hasta C1. Su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E4 atrás, y gelatina responde moviendo su rey de D6 a C5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E6. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su dama a G5, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7.
Su rey de Gelatina avanza de C5 a B5; entonces nuestro héroe avanza su rey de D7 a C7. Gelatina coloca su dama en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B8. Jaque de Gelatina: su dama se planta en A8.
nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de B8 a A8.
Ni nuestro héroe ni Gelatina logran la victoria. Tablas en el tablero.