Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a F6.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Su caballo de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5.
Rata da jaque con su peón en E6.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E8 a C6.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de G8 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.