Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Invocador en el piso 56.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en G2.

El filo de Invocador cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y acto seguido invocador coloca su peón en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.

Desde la oscuridad, Invocador empuja su caballo hasta C3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Invocador responde moviendo su caballo de C3 a A2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.

Un golpe cruel: su alfil de Invocador captura su peón de nuestro héroe en G2.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G2.

Invocador da jaque con su dama en H2.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a F3. El filo de Invocador cae en F2 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
21 s
Jugadas
12
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 1
Material capturado (héroe / rival)
3 / 1
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 56

Contra Invocador los héroes han ganado el 15 % de 20 partidas terminadas (3 victorias, 16 derrotas, 1 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 18 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

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