Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Dragón ancestral en el piso 98.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su dama de Dragón ancestral!
nuestro héroe cae ante el mate de Dragón ancestral. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en A3.
Dragón ancestral responde moviendo su alfil de A7 a D4, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Con astucia de mazmorra, Dragón ancestral lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3. Su torre de Dragón ancestral cae sobre G2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.
Dragón ancestral coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Su torre de Dragón ancestral cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando H3 atrás. Un golpe cruel: su peón de Dragón ancestral captura su caballo de nuestro héroe en F4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Dragón ancestral lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A1.
Jaque de Dragón ancestral: su alfil se planta en C3.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. Su alfil de Dragón ancestral cae sobre A1 y arranca su torre a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Su alfil de Dragón ancestral llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H2.
Dragón ancestral responde moviendo su alfil de D4 a C5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a G2. Con astucia de mazmorra, Dragón ancestral lleva su torre a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. En C1, Dragón ancestral corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a E2. Jaque de Dragón ancestral: su dama se planta en C2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Dragón ancestral da jaque con su dama en E2.
nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de E1 a E2.
Dragón ancestral responde moviendo su peón de B5 a B4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2. Con astucia de mazmorra, Dragón ancestral lleva su caballo a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su peón de Dragón ancestral avanza de F4 a F3. nuestro héroe avanza su rey de C2 a D2.
Su caballo de Dragón ancestral llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Jaque de Dragón ancestral: su peón se planta en F2.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Dragón ancestral en silencio.
Dragón ancestral da jaque con su rey en H8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1. Con astucia de mazmorra, Dragón ancestral lleva su caballo a D4, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1.
Mate. Dragón ancestral cierra el cerco y nuestro héroe cae en F1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 2 s
- Jugadas
- 46
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 24 / 10
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 98
Contra Dragón ancestral los héroes han ganado el 12 % de 17 partidas terminadas (2 victorias, 14 derrotas, 1 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (46 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.