Crónica de la batalla

Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Ent joven. La mazmorra observa en silencio.

Benjamín A. responde con furia: su dama salta de D1 a A4 y captura su dama enemigo.

Al final, Benjamín A. impone jaque mate y Ent joven huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su caballo de Benjamín A. derriba su alfil en A3.

Su peón de Ent joven avanza de F7 a F6. Jaque: Benjamín A. aprieta el cerco al llevar su torre a H8.

Ent joven coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Ent joven empuja su dama hasta A4.

De D1 a A4, su dama de Benjamín A. se traga su dama de Ent joven.

Ent joven responde moviendo su torre de G5 a G6. Jaque: Benjamín A. aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su rey a G7. Y es jaque mate: Benjamín A. cierra la partida en G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 27 s
Jugadas
11
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 22

Contra Ent joven los héroes han ganado el 40 % de 173 partidas terminadas (70 victorias, 103 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 13 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (11 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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