Crónica de la batalla

Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Drake joven. La mazmorra observa en silencio.

¡Su torre de Benjamín A. cae sobre A2 y derrota a su dama de Drake joven!

¡Jaque mate! Benjamín A. derriba a Drake joven y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su peón en B3.

Drake joven coloca su caballo en H8, acechando cada casilla. De B3 a C4, su peón de Benjamín A. se traga su torre de Drake joven.

Desde la oscuridad, Drake joven empuja su dama hasta F6. Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su peón en D5.

Drake joven responde moviendo su peón de E5 a E4. Jaque: Benjamín A. aprieta el cerco al llevar su torre a A8.

Con astucia de mazmorra, Drake joven lleva su rey a F7. Con paso firme, Benjamín A. lleva su dama hasta D2, mientras su rey de Drake joven avanza de F7 a G7.

Benjamín A. avanza su torre de A8 a A5, y drake joven coloca su peón en H6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de Benjamín A. derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Drake joven empuja su dama hasta A6. De D2 a B4, su dama de Benjamín A. se traga su peón de Drake joven.

Drake joven responde moviendo su dama de A6 a A1; entonces benjamín A. desliza su torre por el tablero, de C5 a A5. Drake joven avanza hasta B1 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta D1, y su peón de Drake joven avanza de E7 a E5. Benjamín A. avanza su peón de D5 a D6, mientras drake joven coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su peón en D7. Gracias a Sigilo, Benjamín A. engaña a Drake joven sobre el tablero.

Desde la oscuridad, Drake joven empuja su peón hasta B6. Su torre de Benjamín A. ocupa A6, dejando A5 atrás, y acto seguido drake joven responde moviendo su dama de B1 a A2.

De A6 a A2, su torre de Benjamín A. se traga su dama de Drake joven.

Con astucia de mazmorra, Drake joven lleva su peón a H5, mientras con paso firme, Benjamín A. lleva su torre hasta A8. Su rey de Drake joven avanza de F6 a G7.

Drake joven cae ante el mate de Benjamín A.. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 56 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
18 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 82

Contra Drake joven los héroes han ganado el 37 % de 30 partidas terminadas (11 victorias, 19 derrotas, 0 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.

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