Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Tumba andante en el piso 14.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D2.

El filo de Tumba andante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Jaque de Tumba andante: su peón se planta en D2.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.

Tumba andante da jaque con su dama en B2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3. Su caballo de Tumba andante llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Tumba andante desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Tumba andante: su peón se planta en D5.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5. Tumba andante da jaque con su caballo en A6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. El filo de Tumba andante cae en B4 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
16 s
Jugadas
12
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 23 % de las partidas de este piso.

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