Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Jabalí maldito. La mazmorra observa en silencio.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre H6 y derrota a su dama de Jabalí maldito!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Jabalí maldito y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en G3.

Jabalí maldito avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su dama de Jabalí maldito.

El peón de Jabalí maldito corona en H1 y nace un dama hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, mientras su peón de Jabalí maldito avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a F2, y jabalí maldito coloca su dama en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Jabalí maldito empuja su peón hasta F4. De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Jabalí maldito.

Jabalí maldito responde moviendo su alfil de B7 a A8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Jabalí maldito lleva su dama a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5. nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Jabalí maldito atraviesa la casilla sin verla.

Su dama de Jabalí maldito avanza de B7 a D5. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D4.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Jabalí maldito en silencio.

Jabalí maldito coloca su peón en H4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H5. Desde la oscuridad, Jabalí maldito empuja su rey hasta D8.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C6.

Jabalí maldito responde moviendo su rey de D8 a C8. Desde A7, su caballo de nuestro héroe obliga a Jabalí maldito a defenderse.

Jabalí maldito mueve su torre de D7 a A7 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Su torre de Jabalí maldito llega a E7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Jabalí maldito cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 26 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 3
Material capturado (héroe / rival)
17 / 9
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 24

Contra Jabalí maldito los héroes han ganado el 35 % de 109 partidas terminadas (38 victorias, 66 derrotas, 5 tablas). Duración media: 24 jugadas. Tiempo medio de partida: 8 min 49 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.

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