Crónica de la batalla

En las profundidades de Cumbre helada, nuestro héroe se enfrenta a Yeti.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F2 y derrota a su torre de Yeti!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Yeti y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De D2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Yeti.

Con astucia de mazmorra, Yeti lleva su torre a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, mientras su rey de Yeti avanza de E8 a F8.

De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Yeti.

Yeti coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Desde las sombras, Puñalada. Yeti pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Yeti avanza hasta F2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Yeti.

Yeti responde moviendo su torre de D7 a D5, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A4 a H4. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Yeti sobre el tablero.

Con astucia de mazmorra, Yeti lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3, mientras su caballo de Yeti avanza de H5 a G3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.

Yeti coloca su torre en D6, acechando cada casilla.

Yeti cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 18 s
Jugadas
27
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 71

Contra Yeti los héroes han ganado el 13 % de 16 partidas terminadas (2 victorias, 13 derrotas, 1 tablas). Duración media: 18 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 43 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.

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