Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en A3.

El filo de Araña cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.

Su peón de Araña avanza de A4 a A3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Tras derribar su peón en D2, Araña amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. El filo de Araña cae en D1 y es mate contra nuestro héroe.