Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F1 y derrota a su torre de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D6. De E5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata mueve su peón de C7 a D6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de H7 a G7.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su peón de E6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su peón de Rata avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su rey de F1 a E1. El peón de Rata corona en C1 y nace un torre hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta F1.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en F1.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.

Su rey de Rata avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su dama de D6 a D5, y rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G6. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Su rey de Rata avanza de F6 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Su rey de Rata avanza de E6 a F7. De A5 a G5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Desde F4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.

Su rey de Rata avanza de D5 a C6. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.

Rata responde moviendo su rey de B6 a B7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Su rey de Rata avanza de A8 a A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Rata responde moviendo su rey de A7 a A6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.