Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Aprendiz en el piso 54.
Un choque de 6 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.
nuestro héroe cae ante el mate de Aprendiz. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Su dama de Aprendiz llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Aprendiz lleva su peón a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3.
Jaque mate: Aprendiz remata a nuestro héroe en B1.