Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre B4 y derrota a su torre de Esqueleto!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Esqueleto y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a D5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H8.
Su rey de Esqueleto avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su torre de H8 a H7, y acto seguido esqueleto coloca su alfil en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta C7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Esqueleto responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a C1. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a A3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su peón de Esqueleto avanza de B3 a B2; entonces nuestro héroe avanza su torre de C4 a A4. Esqueleto coloca su torre en G1, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta D4. Su torre de nuestro héroe ocupa B3, dejando A3 atrás, mientras esqueleto responde moviendo su torre de E6 a D6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E4. Jaque de Esqueleto: su torre se planta en G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Su caballo de Esqueleto avanza de C7 a A8, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de D3 a C2.
Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Esqueleto coloca su caballo en C7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B7. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta F5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Esqueleto responde moviendo su torre de D6 a E6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su torre de Esqueleto avanza de E6 a G6. nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3.
Esqueleto coloca su torre en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B4.
Tras derribar su alfil en B4, Esqueleto amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás. En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.
Esqueleto responde moviendo su alfil de C5 a D6; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B7 a A7. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4.
Su rey de Esqueleto avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E3. Jaque de Esqueleto: su caballo se planta en D5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4, y desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G7.
Esqueleto responde moviendo su caballo de D5 a F4. nuestro héroe captura su torre en G6 y deja a Esqueleto en jaque.
Un golpe cruel: su caballo de Esqueleto captura su torre de nuestro héroe en G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su peón de Esqueleto avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su torre de A7 a A6, y esqueleto coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Jaque de Esqueleto: su caballo se planta en E5.
Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D3 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de F5 a F4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B3.
Su peón de Esqueleto llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su alfil de Esqueleto avanza de D6 a C5. nuestro héroe avanza su torre de A6 a A4, mientras esqueleto coloca su alfil en G1, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A5.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta C5; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A4, dejando A5 atrás. Esqueleto responde moviendo su alfil de C5 a B6.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A4 a C4.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D4.
Su rey de Esqueleto avanza de D5 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D4 a F4.
Esqueleto coloca su caballo en D3, acechando cada casilla. Desde C4, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta B6. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C3 a D3.
Esqueleto responde moviendo su rey de B6 a A5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a E3, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B4.
Su alfil de Esqueleto avanza de E3 a G1. nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4, mientras esqueleto coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1, y desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta A7. Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C4 atrás.
Esqueleto responde moviendo su alfil de A7 a F2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C6. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a G1.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 40 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 8
- Primera captura
- jugada 6
- Habilidades usadas
- 3
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.