Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D2 y derrota a su torre de Murciélago!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, mientras murciélago coloca su torre en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta D2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en D2.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D5.
Su rey de Murciélago avanza de F7 a E7. nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4, y murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando A1 atrás. Jaque de Murciélago: su peón se planta en E3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Al tomar su peón en B7, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6, mientras murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Desde C7, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando C7 atrás. Murciélago avanza hasta B4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D2, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, mientras su rey de Murciélago avanza de D8 a E8.
nuestro héroe avanza su rey de C1 a B2, y murciélago coloca su peón en H5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F8 a F7.
Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de F6 a F5. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago coloca su rey en E4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de H5 a H4. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E4. Al tomar su peón en H4, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de F4 a E3. Al tomar su peón en E4, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago coloca su rey en D2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 1 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 1
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.