Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D2 y derrota a su torre de Murciélago!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, mientras murciélago coloca su torre en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta D2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en D2.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D5.

Su rey de Murciélago avanza de F7 a E7. nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4, y murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando A1 atrás. Jaque de Murciélago: su peón se planta en E3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Al tomar su peón en B7, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6, mientras murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Desde C7, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando C7 atrás. Murciélago avanza hasta B4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D2, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, mientras su rey de Murciélago avanza de D8 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de C1 a B2, y murciélago coloca su peón en H5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F8 a F7.

Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de F6 a F5. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en E4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de H5 a H4. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E4. Al tomar su peón en H4, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de F4 a E3. Al tomar su peón en E4, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Murciélago coloca su rey en D2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 1 s
Jugadas
53
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
15 / 1
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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