Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de H8 a A1 y captura su dama enemigo.

Ni nuestro héroe ni Tumba andante logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su alfil hasta A6. De D3 a F5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

Tumba andante mueve su caballo de D4 a F5 y derriba su alfil de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3, mientras con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su dama a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A1, y su caballo de Tumba andante avanza de F6 a G4.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Tumba andante coloca su caballo en F2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F3. Jaque de Tumba andante: su caballo se planta en D3.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Tumba andante da jaque con su dama en B3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E2. Su caballo de Tumba andante llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su caballo de Tumba andante avanza de D4 a C6. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y tumba andante coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Su peón de Tumba andante llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De E3 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

Jaque de Tumba andante: su dama se planta en B2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E4. Tumba andante avanza hasta F3 y se cobra su dama de nuestro bando.

De E4 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Tumba andante.

Tumba andante mueve su dama de B2 a D2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H6.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Tumba andante desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Tumba andante: su alfil se planta en B7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4; entonces desde la oscuridad, Tumba andante empuja su caballo hasta E1. Su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Su dama de Tumba andante llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a H5. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su dama a A3. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Tumba andante avanza de E8 a E7, y nuestro héroe avanza su dama de H8 a B8. Su dama de Tumba andante llega a A5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6. Tumba andante avanza hasta H1 y se cobra su torre de nuestro bando.

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás; entonces tumba andante responde moviendo su alfil de H1 a C6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su dama a C5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B1. Su caballo de Tumba andante avanza de E1 a G2.

Desde E1, su dama de nuestro héroe obliga a Tumba andante a defenderse.

Tumba andante coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G3.

Desde las sombras, Puñalada. Tumba andante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su dama de Tumba andante llega a F8 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando H6 atrás, y tumba andante responde moviendo su alfil de C6 a G2. De G3 a G2, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Tumba andante.

Tumba andante da jaque con su dama en G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4. Tumba andante avanza hasta G2 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6. Jaque de Tumba andante: su dama se planta en E4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Tumba andante responde moviendo su peón de D7 a D6. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Jaque de Tumba andante: su dama se planta en H1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5. Tumba andante captura su caballo en G1 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G5 a F5. Tumba andante coloca su dama en A1, acechando cada casilla.

De H8 a A1, su dama de nuestro héroe se traga su dama de Tumba andante.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta D8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D1, dejando A1 atrás. Tumba andante responde moviendo su rey de D8 a C7.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D1 a D5. Desde las sombras, Puñalada. Tumba andante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a B6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en F7.

Su rey de Tumba andante avanza de B6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de F5 a E4, y acto seguido tumba andante coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta C5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Tumba andante responde moviendo su rey de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E3. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a B3, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2.

Su rey de Tumba andante avanza de B3 a B4. nuestro héroe avanza su dama de E5 a D5; entonces tumba andante coloca su rey en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C5, y acto seguido desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta B3. Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Tumba andante responde moviendo su rey de B3 a B2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a D2. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a A1, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2.

Su rey de Tumba andante avanza de A1 a A2. nuestro héroe avanza su rey de C2 a C1, y acto seguido tumba andante coloca su rey en B3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D4; entonces desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta A3. Su dama de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Tumba andante se retiran.